Home / Partnership / Hack a Toy 2026: creatività, gioco e progettazione al centro della 4ª edizione

Hack a Toy 2026: creatività, gioco e progettazione al centro della 4ª edizione

Pubblicato

Categorie

L'auditorium Pietri durante Hack a Toy Clementoni 2025

Milano, 20 aprile 2026 – Torna anche quest’anno uno degli appuntamenti più attesi per gli studenti di Mohole: Hack a Toy, l’hackathon dedicato alla progettazione di giocattoli innovativi in collaborazione con Clementoni. Giunto alla sua quarta edizione, l’evento si terrà lunedì 20 aprile, dalle 9 alle 18, coinvolgendo ben 64 allievi e allieve provenienti da quattro percorsi formativi diversi: Game Design, 3D Animation, Fumetto e Graphic Design.

La giornata si aprirà alle ore 9 con la presentazione dell’azienda e il brief progettuale a cura di Clementoni. Subito dopo, alle 10, gli studenti verranno divisi nei gruppi di lavoro e inizierà la fase più importante dell’intero hackathon: il brainstorming.

Proprio l’ideazione sarà il cuore dell’esperienza. Considerando il tempo limitato, l’obiettivo non sarà tanto arrivare a un prodotto finito, quanto sviluppare idee solide, esplorare diverse direzioni creative e documentare anche i concept scartati. Un approccio che rispecchia il processo reale di progettazione, dove ricerca e sperimentazione sono fondamentali.

Hack a Toy 2026 si conferma così un laboratorio intensivo di idee, collaborazione e innovazione, capace di mettere in dialogo discipline diverse e avvicinare gli studenti alle dinamiche concrete del mondo professionale.

Un’occasione per sperimentare, sbagliare, reinventare e – soprattutto – immaginare il gioco del futuro.